文明比我们优秀难道真的这么难?
对另一个世界从几十年前就已经彻底站起来的国家来说。
真的很难,难于上青天!
点开游戏商城,琳琅满目的商品出现在陆行面前。
文化之战这款游戏中的角色,对玩家而言最重要的两条数据,一个是影响力,一个是技能。
前者是游戏内的通用货币,角色每发布一个作品都会有获得一定程度的增长,具体的涨幅取决于作品的传播,以及NPC对作品的喜爱程度。
知晓+1,喜欢+2,追捧+3,传播+4,疯狂+5。
后者则决定了角色作品水准,游戏采用五进制。
0-5糟糕;5-10入门;10-15小成;15-20精通;20-25大师;25+超凡脱俗。
想要改变这个世界的现状,就算只凭另一个世界的记忆陆行也有信心,只是这样太慢了。
他需要一点点助力来推动这个进程,也就是俗称开挂。
水木大学的公开课通常是两三个班级一起上的,艺术学院一个班级也就二十几人。
两百多影响力几乎是当时所有在场同学能够贡献的极限,可扔在游戏商城里其实连点水花都溅不起。
他记得第一次打开商城会有一件随机折扣商品。
陆行迅速下拉商城页面。
“找到了!”
很快一个商品映入陆行眼眶。
【高级唱功技能书】,唱功技能+3,使用后唱功技能无法突破15。
选择使用,技能书化作流光消散。
陆行身上好像发生了一些变化,又好像什么都没变。
怀着兴奋的心情陆行随口
第三章 迟到的游戏系统(3/5)