试想一下,如果整一招高伤害技能,在保底的时候打出,会是何等恐怖的爆发?
“不过话说回来,这两百的额外伤害要怎么触发?”
带着疑惑冲入院中,迫不及待的对着草人开始尝试。
一拳下去,草人被当场轰爆。
“……”
即便他还没有加点,草人也已经遭不住他的伤害。
只能说十级强者恐怖如斯,也难怪门派会将十级当成正式外门弟子的标准。
十级后的高晋,六大元灵属性都已成长到10点,生命信息早已大不一样:
等级:10
气血:1000
法力:100
生命力:89(初始)
力道:30
法伤:30
神识:10
爆发力:65(初始)
防御:30
法抗:20
速度:30
齐整整的数据,令人赏心悦目。
不过等后续将100点生命元气加完之后,就没这么规整了。
高晋目前的力道是30点,一拳砸出去就是30点力道伤害,若额外消耗体力打爆发,最高可造成165%的伤害,也就是49.5的力道伤害。
这65%的爆发伤害来自那65点爆发力属性。
正常人的爆发力一般在50~100之间,而高晋的身体素质比较拉跨,初始只有65点爆发力。
因为草人已经被锤烂,所以高晋只能对着空气攻击。
好在保底系统在这方面很人性化,不需要击中目标也能累积保底次数。
“既然如此,那随便比划一下是不是也算次数?”
第3章 量身定制(4/7)