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光影大玩家

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第六百七十三章 论战
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本,就是写故事,最后那个写得最好的,我们给重金奖励,然后给他保留编剧甚至是故事原创的片头署名。然后我们再找一些专业编剧一起创作,这个是符合超级IP研发过程的。”
    这番话引起了台上台下的强烈反应。
    台下编剧纷纷举手想提问,但现在还没到自由提问环节,饶蜀光先把场面稳定住。
    程玉安笑道:“台下坐着的可都是专业编导,孔总说这话不太合适吧。”
    孔齐倒不以为然:“我只是把我们的创作理念说出来而已,正确与否,大家探讨。”
    “既然孔总对你们的大数据如此自信,那请问《新倩女幽魂》的失败又说明了什么?”
    “好!”台下不知道是谁叫了一声好。
    孔齐早就准备了答桉:“这是我们大数据样本还不够大,机制还不够完善导致的,并不能说大数据的方法是错的。而且我们也不认为《新倩女幽魂》失败了,影片目前已经取得了超3亿元的票房。”
    “《盗贼2》现在12亿,《九层妖塔》也有5亿了吧。”
    柳培尧点点头:“昨天5.03亿了。”
    柳培尧本也想侃一波互联网思维,但他见程玉安这么凶残的回怼,就把话憋回去了,他才不去触这个霉头。
    “《新倩女幽魂》是我们的第一部作品,肯定有做得不好的地方,例如,我们前期没有充分评估特效制作的投入产出比。”
    “别再用你们那套互联网黑话了,”程玉安道,“什么投入产出,你们就是不懂特效。之前还说国产特效跟不上你们的需求。特效制作说难也难,说简单也简单,只要给够时间给够钱,你要什么都能做

第六百七十三章 论战(5/7)
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