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第113章 刺杀狂徒
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处战斗中的时候。
    往往许多时候一个分神都可能让自己身处险境,更何况还要抽空打开背包喝魔法药剂了。
    特别是奥术迷踪步每秒消耗1点魔法值这样持续消耗的技能,若是拥有了这样可以在战斗中恢复魔法值的属性。
    那么自己便可以无后顾无忧,持续的开着技能了。
    这可是平白无故的多了一个20%的攻击速度和30%的移动速度啊!
    看到这,林逸反而更加迫切的想要弄一把称心如意的近战武器来,一展贴身近战的风采。
    接着林逸把目光看向武器新增的最后一个属性,
    5%概率对10%以下血量的目标造成必杀一击?
    林逸不禁迷惑,这个技能是不是太鸡肋了一点?
    先不说那5%的概率有多小,单说有能力把一个怪的血量打到10%以下的话,还会在乎多一些时间把怪杀死吗?
    不过也不能说这属性就完全没用,要万一就正好触发的话,也省去了接下去打怪的时间不是?
    聊胜于无吧。
    最后林逸把目光看向最后那解封进度,0.1%。
    到现在林逸都还没弄明白这武器是怎么突然就进阶传说的。
    难道?
    林逸突然想到,上一次发现进度增加的时候,还是神殿狂徒带人去蹲自己这件事发生以后。
    因为那时候是林逸第一次杀人。
    当时林逸就怀疑想要进阶武器就必须杀人。
    可后来在帮圣堂驻地守城战的时候,林逸也杀了不少人,却没发现进度增加。
    自那以后,又一连串的发生后面的事,林逸一时间也就把这件事抛之脑后了。
   

第113章 刺杀狂徒(2/6)
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