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轮回乐园

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第五十四章:稳住,我们能赢
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(真实属性)
    敏捷:126+20点(真实属性)
    体力:123点
    智力:76点
    魅力:27点
    技能1,万众一心(被动,LV.43+10):身边每多一名士兵类单位,身体防御力+1点(最高可提升19点),填弹速度+0.03%(最高可提升至25%),射击精度+0.5修正(最高可提升+7射击修正)。
    技能2,士兵斗志(被动,Lv.35+10):生命值+3700点,意志力+10点。
    技能3,枪械专精(技法类·被动,Lv.47+10):因技能等级的大幅度提升,此能力在战斗时,有概率晋升至枪械大师,并获得老兵头衔(此资料,仅猎杀者本人可见)。
    提示:此能力资料,需打开分支列表查看。
    技能4,艰苦训练(被动,Lv.55+10):神经反射速度+32%,动态视觉+39%,濒死时,有概率暂时豁免濒死状态,恢复常时状态5秒(触发此效果后,体力属性永久-1点)。
    技能5,血·魂之力(称号被动,Lv.55+10):未激活。
    提示:此能力激活后,此单位所造成的远程攻击,将加持燃魂之力,附带107点真实伤害(原120点真实伤害,远程系削减),因此为远程系战斗单位,攻击时无法附带浴血效果,无法摄取敌人生命力,恢复自身已损失生命值。
    ……
    无论怎么看,联盟士兵自身都不强,但他们会使用枪械,又或者说,他们的所有训练与变强,都集中在这方面。
    在战争领主的加成下,只要是在惨烈的

第五十四章:稳住,我们能赢(2/8)
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