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轮回乐园

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第四十二章:登场
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其因生命力被引爆,引发即死。
    提示:此为死寂本源所带来能力,仅在本世界内可使用。
    技能17,生命聚合(奥义技能,x):当永生之神以死亡权杖导致敌人即死后,他可摄取敌人炸裂而出的生命力,以此为引导,配合深渊能量,大量恢复生命值(恢复量为永生之神最大生命值的60%~90%,根据死亡目标的生命力强度而定)。
    ???
    ???
    技能20,深渊唤醒(???):当永生之神的生命值低于50%后,他将无法继续压制他本能厌恶的深渊力量,导致他进入另一种战斗形态。
    提示:此战斗形态,永生之神将拥有强大的自我恢复力与杀伤手段。
    ……
    苏晓看到永生之神的能力后,第一想法是,这真是经过多次削弱,且神魂已逝的状态?
    暂不考虑无法侦测的能力,永生之神的战斗能力组成,其实比较简单粗暴,攻击不仅附带死亡焰,还有野兽效果。
    死亡焰是最大生命值伤害,而近战攻击附带的野兽效果,看似附带伤害不高,可这玩意有一定概率导致身体麻痹。
    什么是身体麻痹?苏晓直踹所带来的后续控制效果,就是身体麻痹,当初老骑士都被他踹到身体麻痹、单膝跪地,可见这种控制判定有多强势,免疫控制能力,根本就免疫不了这种完全物理特性的蛮横控制效果。
    要只是近战普通攻击附带这两种效果,那也还好,关键是,永生之神还有种能力,这能力朴实无华到就叫「咆哮」。
    「咆哮」所造成的六段基础伤害倒是没什么,但惊人的是,这种名为「咆哮」的能力

第四十二章:登场(12/14)
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