(提升上限为60点)
已提升:60点高温减免(提升上限为60点)。
已提升:60点侵蚀减免(提升上限为60点)。
装备效果2:灵魂镀层(核心·被动):如24小时内未受到攻击,此装备将形成不可见的灵魂镀层,环绕在穿戴者周边,唯有受到攻击前,此镀层才会具现出,常识状态下完全隐没。
镀层耐久度为:(穿戴者最大生命值10%)+(穿戴者灵魂强度×10×穿戴者灵魂能量阶位),即为140240点耐久度。
提示:灵魂镀层无防御特性,攻击时将受到满额,以至于超额的伤害。
提示:灵魂镀层被攻击后,仅会持续存在60秒,60秒后,无论灵魂镀层是何种状态,都将破裂。
评分判定方式:1500~3000点评分(根据穿戴者的真实智力、法力值上限,以及灵魂强度,决定此装备的评分)。
评分:3000+++
简介:最坚不可摧的防御,是灵魂。
价格:无法交易。
……
【狂猎之夜】的特性相当有趣,属于穿戴者越强,此装备所展现出的能力就越强。
这装备的初始防御力只有25点,别说同类型的起源级防具,就算是圣灵级防具,也比这要高,可如果身体能量上限够高,这装备的装备防御力能达到335点,就算是起源级重甲,大部分也没这等防御力。
除此之外,灵魂镀层也很实用,对战强者时,这招最起码能挡住一次攻击,别认为这很少,苏晓需死战的强者,都是实力惊人。
倘若遇到实力一般者,可能一整套
第二章:进入(4/12)