五人,那么己队最终就将拿到五分,两人出场扫翻对手五人,得四分;三人得三分,四人得两分,五人得一分。
但是请注意:只有胜利方才能得分,失败者是不配有积分的!
团队赛同样,最终己队所剩角色的多少,为己队最终所获的分数,一个人头一分。
再拿嘉世举栗子--团队赛中,兴欣团灭了嘉世,他们自己还剩下俩人,那么兴欣获得两分而嘉世不得分。
最后判定胜利的依据是两轮得分相加,多者获胜。
对于这种规则,杨鸿儒的态度是“去你娘的!”...一帮砖家就特么知道给选手添堵,这该死的赛制真的让杨鸿儒给联盟削减经费赞助的想法--一帮不干人事儿的家伙一天天净特么搞这些玩意!
专家指出,新赛制的出现将会引起荣耀技战术的一次伟大变革。
相比以前,选手们只是单纯地追求最终的胜利。这种赛制下,选手需要考虑的东西更多,比赛将变得更为复杂,内容也将更为丰富。
总体来看,站着说话不腰疼的评论家是非常欣赏这新赛制的。
杨鸿儒总感觉联盟选手的身价要经历一次重新洗牌。肖时钦、张新杰、喻文州这些战术师的价格要提一提。
看来这新赛制应该叫做“老银币の崛起”。老魏就公然表示过对这套赛制的支持!
新赛制也不是什么要给大家惊喜的秘密,所以一早研究方案的时候,联盟就有跑各大职业俱乐部收集过意见,以免唐突地搞出一个规则后引发抵制。
现在能推出来搞实验就意味着这套规则已经得到了绝大多数俱乐部的认可。至于挑战赛的队伍...你们听着就好了!老老实实当工具
第六百一十章--波澜不惊的八强赛(第二更)(2/4)