大到人选的确定,中到武器充能方式的安排,小到某个人的装甲零部件里的某个传感器,都经过了千锤百炼的优化。
但说陪同人员这事,如今这十三人名单就来之不易。
一开始,任重是将选择陪同人员的核心标准设定为战斗力优先。
但在多次失败后,任重发现无面人的实力简直没有上限,带的随从战力越强,无面人也越强,且每次都会精准地压自己一头,哪怕不断微调人选,改变作战配合模式也没用。
只要破解不了组成无面人身体的液态金属性能,再多努力都是徒劳,去再多人也只会被这一个无面人像捏蚂蚁一样逐个逐个地捏死。
任重意识到,尽管战斗力很重要,但战力决定的更多是蛮力,想冲破无面人化身的叹息之壁,还得靠巧劲。
他改变了思路,不再追求绝对的战斗力,转而追求功能上的搭配,便于更精细化的分工,给战斗的过程赋予科研含义。
在新的分工战斗里,任重既负责掌控全局发号施令,也负责策动全场,随时救援,还负责在恰当的时机冲锋陷阵。
其他的每个人也都有各自的不同定位。
比如于烬,虽然仅仅只是一名七级枪械师,但却有着惊人的危机嗅觉,能时而提前捕捉到无面人的动向。为了将于烬的特长发挥出来,星火军工为他量身打造了缓冲性能极强的作战服与自适应装甲,还有一柄经过特殊改造的超低后坐力九级重狙,让于烬这七级枪械师能发挥出九级枪械师的杀伤力。在于烬身上,任重依靠氪金轻松打破了源星职业体系的桎梏。事实证明,在高科技时代,完全由人本身的能力来决定人的战斗力的分级方式本来就满是漏洞
第415章 糟老头子们,祖爷爷来也(2/7)