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工业之动力帝国

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第51章 总结会 (下)
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定范围的随机场地上进行猎杀式对抗,为此基地还特意从南方某个组建不久的合成战术训练中心搞了数台激光模拟器安在六辆对抗的坦克上。
    在梁远看来,对抗的规则很有趣,不光借鉴了空军战斗机之间的狗斗对抗,还开创性的建立了一个类似未来网络游戏roll装备时的数据判定,用来模拟火炮的命中率和装甲反弹率。
    和飞机锁定目标类似,炮长通过加装的激光瞄准镜锁定对抗目标超过五秒就会触发激光模拟器的数据判定,启动程序已经设定好区间的乱数选择之后,要么目标被判击毁冒烟,要么对方坦克内部警铃大作,表示被敌军击中,赶紧找目标或是择物隐蔽。
    正如李文博所言,同等功率燃气轮机比柴油发动机高出百分之五十的扭矩和不易熄火的特性,决定了驾驶者可以用更轻松的状态完成工作,或是把精力集中到其他方向。
    战场优势从来都是由微小的细节优势积累或是强大的运气优势所构成,新世纪之后,人机环境越来越被重视,轻松友好的驾驶环境绝对有助于士兵发挥装备的最大潜能,美国陆军在主战坦克上之所以视天下柴油机如无物,可以说除了油耗大之外,从性能上考虑燃气轮机的优点实在是太大了。
    各种车辆手机啥的测评梁远见得多了,可从没听过有人对开坦克这个方向进行过点评,自然是听得津津有味聚精会神。
    虽然坦克看起来无坚不摧、无所畏惧,但也只是看起来罢了,在实际使用中坦克属于很脆弱的一种机械设备,某种程度上甚至比开a证的拖挂车还要困难,一不小心柴油坦克驾驶员就和新手开车陡坡起步那样,很容易的把坦克的柴油发动机弄熄火。

第51章 总结会 (下)(2/4)
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