技能都是经过无数次战斗和冒险所积累的丰富经验和窍门,有些窍门(专长、技能)在冒险中只需要自己摸索就能掌握,有些则需要别人的指点;有些专长(技能)可能别人一点播就能学会,有些可能在有经验的前辈的教导下还需要大量的练习,甚至有些只可意会不可言传的专长(技能)就算再有人教导和刻苦练习也不行,没有那种特别的经历或场景你永远也学不会。
施法类职业并没有太大的改变,可分等级,这由接触的魔网层次来决定,提升能接触的魔网层次需要多方面的延伸,个人的精神力量和对魔法本质的认识是其中比较重要的两个方面。智力、感知、魅力是一个人精神力量的不同表现形式,对魔法本质的认识自然由他(她)的学识反映出来,所谓“法师都是文化人儿”,一位出色的法师必定是一位学识渊博的博学者,不管他(她)属于善良还是邪恶,或者是某个种族。
法术位是魔法女神密斯特拉对施法者的限制,古代的人类并没有法术位这一说,古代人无节制的使用魔法导致的第一代魔法女神的陨落,所以后来的魔法女神要设立这一限制保护自己。
施法需要密语、动作和施法材料共同组合完成,所谓的各种法术类专长是历代法师们为了规避魔法女神的限制而研究总结出的窍门和bug,对于一些小小不言的漏洞密斯特拉女士也就睁一只眼闭一只眼了,但是一些影响比较严重的bug没有他老人家的许可和认证你休想学会,否则就给你人道毁灭。
绝大多数的施法者都需要经过魔网来释放相应法术,但是有一些比较特别的种族和生物可以不经过魔网,单凭自身天赋就可以施法,我们称这些为类法术,类法术
一些的规则设定(2)(2/4)