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火影之巅峰玩家

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第6章 操具专精的利与弊!
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这样的玩家。
    属性点所带来的差距在游戏前期很难看出来,毕竟每升1级只有2点属性点可以分配,但后期随着职业进阶和等级数量的增加,差距就会逐渐显露出来了。
    姜炎在前世对血攻加点带来弊端深有体会,后来还特地花费了大量时间和金钱,去收集洗髓液,将数百点体质全都洗成了力量。
    全力加点,虽说生存力很低,但是只要学会实体分身之后,这个缺点就会被无限缩小。
    只是这种加点手法在前期若是没有极品装备的话是很容易挂掉的,也就只有土豪玩家才敢这么玩。
    姜炎虽然穷,但他跟别人不一样,他继承了前世那个号的所有技能,加上大量的游戏攻略和副本通关经验,极品装备的话他有信心可以在短时间内搞到。
    深思熟虑之后,他果断的选择了全力加点。
    一力降十会,极破千军城。
    1点力量属性可以增加1点攻击力,4点就是4点攻击力。
    属性点分配完毕,姜炎的攻击力直接达到了22点。
    每个职业的初始属性各不相同,武士的初始攻击力是10点,是所有职业中最高的,22点攻击力虽然对一个2级的新手武士来说很一般,但姜炎并不是普通玩家,以他目前的实战经验,在《忍界》绝对是最强的,没有之一。
    毕竟这款全新的游戏对其他人来说还需要一定时间的适应,而他已经足足适应了十几年。
    分配完属性点,姜炎本来打算在这里多练一会,可是其他人却不愿意了。
    笑话,一个人就抢走了7个强盗,这还得了?
    别人还练不练级了?
  

第6章 操具专精的利与弊!(2/4)
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