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踏碎豪门

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让他们对于游戏系统进行测试, 测试的结果大出所料, 人物不但会给玩家回馈对他们的印象,还能进行一定程度的声音识别。
    第一个人建立了账号之后,稍微探索了一下剧情,结果当第二个试图借由他的角色继续探索时,接触的虚拟角色竟然对他发出了质疑:“你不是我的朋友,你是谁?为什么要冒充他?”
    记者惊讶极了,问道:“这样岂不是不能借人家的游戏玩了?这游戏是一人一机的限定吗?”
    殷长生回答道:“语音识别可以开启或者关闭,也只应用于同一存档,本身是为了加强玩家的代入感而设计的,并不是为了限制同一台掌机的使用权。”
    随后,他向众人演示了如何关闭语音识别,然后让第二位记者继续探索。记者在探索过程之中越发开始对于体验到的内容感到了惊讶。
    因为一开始的时候,游戏要求玩家选择职业,而两位参与演示的玩家都是记者,所以很自然地选择了记者职业。
    而游戏给他们一开始开放的职业技能分别是“摄影”,“写作”和“素材搜集”。光就“摄影”这一技能来说吧,前一位演示者已经尝试过了,他们可以进行虚拟摄影和现实摄影,虚拟摄影的方式极为真实,但是简化了所有操作技巧,只保留了各种摄影的理论技术,能在给予玩家一定指导的情况下,不需要玩家经过长久的积累就可以拍出完美的“虚拟照片”。
    现实摄影正好相反。
    这一款掌机附带摄像镜头,其实总体的构造比起传统掌机更加像是手机,但缺少了手机的核心功能——就是打电话。除此之外,它能进行照相和摄影,虽然摄摄像的精度只是中等,但是使

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