无条件服从于系统的安排,别说是人了,就是时间空间,都要乖乖听话。
与此同时。
匹配赛。
排位赛。
赏金模式。
第三方模式。
角色融合模式。
全部关闭,并且停止了匹配。
正在游戏中的玩家被强制性驱离,不过很快,每个人都收到了系统给予的补偿。
一人一个狼人宝箱和两千金币。
并且不消耗当前的游戏次数。
换句话说,这局权当你没打。
【所有人请注意,本次区域表演赛即将开始】
【信号正在接入中】
下一秒。
本区域内所有玩家核心基地的屏幕上都接入了一个画面。
那是一个非常古朴的角斗场,沧桑且带着强烈的历史厚重感。
斑驳的的地面,破败的建筑物,黑色的石碑,给人一种很压抑的气息。
整个角斗场呈现一个椭圆形,在其周围有十二道石门。
从数字“一”到数字“十二”。
很显然,这代表着十二位玩家。
如此恢弘壮阔的场面,确实比在一个昏暗的房间里打游戏刺激多了。
而在角斗场的正中心,有一个巨大的圆盘。
圆盘之上,有十二个刻度。
顺时针旋转一圈,对应着十二个排名。
每一个排名后面,都有奖励。
【叮,公共聊天频道已接入】
【叮,下注频道已接入】
【叮,所有人请注意】
【本次区域表演赛从第二局开
第二百四十五章 12人恶灵骑士(3/20)