果不其然,唐嘉宇的下一句话就是——
“担心销量的问题很好解决啊,做免费游戏不就好了。”
“免费?”老人再次愣了一下,他这次思考了好一会,才略微肯定的点了点头,“这倒是个办法,通过免费来吸引用户,但成本也会史无前例的高,不过我们可以在后续推出的续作收费来……”
“不,我说的免费不是完全免费。”唐嘉宇适时打断了对方的话,“我们做游戏内购,游戏本体免费,剧情流程都免费,但是角色收费。”
唐嘉宇的话再次让迪士尼老爷子陷入迷茫之中,这次老人用了更长时间去思考,然后他试探着问道,“你的意思是,游玩免费,但是其中部分角色付费,这样玩家可以选择他们喜欢的角色进行购买?”
“哪能购买啊,得让他们抽卡。”唐嘉宇严肃的纠正。
“抽卡?”
“没错,我们把不同的角色放在同一个卡池内,让玩家用特殊的游戏货币抽取,这些货币一部分可以通过通关关卡获得,一部分通过后续更新的活动获取。但是大头还是玩家充值才能获得。”
唐嘉宇抽丝剥茧,将他们世界运营了十几年的手游之道缓缓到来,“卡池的角色还必须要设置稀有度,不同稀有度的卡通角色抽到的概率不同,稀有度越高的抽取概率就越低。
“以《玩具总动员》为例,玩具兵人,小汽车这种出现没几次的龙套角色就是最普通的R稀有度,有75%的概率抽到;然后是弹头先生,抱抱龙这种有一定人气的配角是SR稀有度,有20的概率抽到;最后是胡迪警长和巴斯光年这种主角,高贵的SSR稀有
第一百三十五章、有考虑过做手游吗(4/5)