技术团队的磨合和不成熟,《绝地求生》的研发周期可能需要长达1、2年的时间……
而如今有了“内卷王者”的技术团队加入, 不知道现在布兰登对于《绝地求生》的研发周期,又会给出多长的时间预计呢?
“老板, 我承认是我错误低估了, 从目前的进度来看,我觉得不需要1年时间就可以实现《绝地求生》正式上线的目标。”
“而且,不出三个月就可以完成游戏的大致框架,届时就可以出一个内部试玩版,开始逐一打磨细节和机制……”
一说回《绝地求生》这款游戏,布兰登这个爱尔兰男人就来劲,滔滔不绝的诉说着各种想法。
要不是李佳娜的英语功底深厚,都不见得能够胜任翻译,周东升稍微估算了一下时间。
比起上辈子而言,自己已经算是将《绝地求生》这款游戏的诞生时间大大提前。
并且,在周东升的干涉下,不仅是更改了出生地点,就连“娘胎”都换了一个,唯有“大逃杀之父”布兰登依旧。
严格意义上来讲,这辈子《绝地求生》这款游戏可以直接打上“国产游戏”的标签。
并且借助猪厂的能耐,说不定可以赶在“游戏版号寒冬”之前争取到游戏版号,到那个时候, “重振国产游戏荣光”这件事,也许真不是说说而已……
想到这里, 周东升脸上洋溢出灿烂笑容,由衷的说道:“那真是太好了我的老伙计,我已经迫不及待想要玩到这一款纯粹的大逃杀史诗巨作了!”
“我想,那一定会是无与伦比的美妙体验!”
第两百八十章 简单的快乐(2/4)