是什么难事。就算是实力比自己更强大一些的人,一剑之下将对方重创,也不是一件不可能的事情。
有了这个,方杰的攻击方式就自由的多了。
不知道其他神灵的手段怎么样,但是应该没有自己这么多吧。
接着方杰想到那天自己对于白骨的使用,将其变得柔软,而不是继续朝着坚固的方向走。那种方式,对于敌人的纠缠能力还是不错的。
于是方杰朝着这个方向研究,因为是同源,所以研究起来也容易多。
白骨荆棘就这样应运而生了,本身的表现,就是白骨构成的荆棘。成为神术之后,范围非常庞大,而且攻击速度和灵活程度都变得很高。
白骨荆棘可不仅仅只有束缚能力,直接攻击能力也同样非常强大。
不管是用鞭子的方式抽打敌人,还是上面的尖刺,都具备很强的攻击效果。
白骨尖刺可不仅仅只是尖刺那么简单,一旦被命中,就会遭受到法则的攻击,还能附加其他的法则。而且白骨尖刺入体,还能继续生长,变成大量的骨刺从体内生长出来。
这种攻击,就算是同等级的强者,中招之后也不会好受。
除非对方也有骨头类型的法则,或者是克制白骨的法则。
白骨荆棘怎么说也是一个白骨攻击技能,和自己的白骨掌控完全能够配合起来。两者叠加之下,攻击力和操控程度都有了极大的提升。
从常规战斗了来看,这个技能组合依旧是自己最强大的技能。
看来以后主要攻击方式,依旧是这个了。
死亡触摸和断魂之剑虽然攻击力强大,但也就是爆发性的,还要找到合适
第821章 断魂之剑和白骨荆棘(3/4)