种浪费,所以如果不是特殊情况,把血之王国跟阿卡曼神鱼凑在一起,是很没有必要的事。
迪恩也不太看好这一对组合。
然而血之王国系列还必须要有精神力魔宠来配合。
这就成了一个死循环。
所以这两点,基本上就堵死了血之王国发光发热的余地。
要不是那七只魔宠的技能面板里,还有几个比较出彩的技能,迪恩早就把它丢到犄角旮旯的地方去吃灰了。
但就算是从用途出发,适合寄生血之王国的情况,也不多见。
作为复合型的魔宠来说,血之王国系列的七只魔宠,确实很全能。
但当把它们的这些能力,按照用途进行分类以后,就会发现,除了少数几个比较有价值的以外,魔宠们的其他大部分技能,都不具备太强的吸引力。
或者更准确地说,并不具备太强的核心竞争力。
实在是有太多可以替代它们的魔宠了。
论治疗,有专长治愈的相关魔宠。
论防御,远的不说,坠星发妖就是这方面的佼佼者,而且还不用损失血液。
唯二两个让人高看一眼的技能,就是【血之循环】和【挺住】。
前者,作为能够在极限状态下发动的一键回血技能,是迪恩的魔宠技能库里,价值比较高的技能之一。再加上可以自行发动的特性,算得上是个比较强力的保命技能,但存在一天的冷却时间这一点限制,略微降低了它在迪恩心中的地位。
不过仔细想想,这种限制的存在也很合理。
如果【血之循环】没有冷却,那这个技
第六百六十三章 锁血挂(2/4)