ook以后的规划中,游戏占据了一个非常重要的地位。
“但老板,恕我直言,这个游戏过于简单,对我们Facebook未来的发展好像也没什么作用吧?”乔治直接道。
他看了几遍,也没看出这个游戏有何出奇之处,反而简单的不能再简单。
听完后,塞文并不生气,反而一脸微笑的看着艾布特和卢卡斯道:
“你们怎么看?”
卢卡斯只是一个单纯的技术人员,对一款产品的商业价值究竟有多高并不了解,因此摇了摇头,没做回答。
而艾布特则眼神颇为凝重的看着塞文问道:“老板,这不会就是您前段时间给我说的我们公司要开发的游戏吧?”
他记得塞文前段时间给他提过一句,说是要开发一款游戏,这能让Facebook的用户再次飙升,也更能增添用户的依赖心理。
说实话,艾布特是不怎么赞成塞文这话的,因为开发一款游戏肯定要投入大量资金,但游戏开发出来却不一定能保证它符合市场定位,因此这在艾布特看来完全就是烧钱的存在。
但现在塞文却拿出这么一份简单网页游戏的策划书,这让他觉得比制作大型网游更不靠谱。
“对,这就是我前段时间给你说的那个游戏。”塞文回答道,“你觉得怎么样?”
艾布特摇摇头,“我的意见与乔治一样。老板,我并不是那么看好开心农场这款小游戏。”
见此,塞文并不感到意外,确实,如果自己不是经历过开心农场的火爆场景的话,怕是自己都对这个小游戏没什么信心。
但有时候事情的发
第四十二章 制作游戏(求推荐)(2/6)