来的情节。现实学过武的玩家会有极大优势,肢体记忆方面会比一般玩家更细腻。
啰嗦了这么多,其实这也算是我断更的一个理由,想要重新写。初始小镇、第二小镇的支线剧情太过空白,很多地方随便扯两句带过,像通缉破枷军的告示,本应在第一次进元素帝国阵营时就该出现。类似的情节很多,因为我都是想怎么写怎么写,想到多少写多少,除非大伏笔,一般的伏笔十章之内就会出现解决。
说到大伏笔,很多人都猜到(虽然我很多次进行干扰描写,比如模糊职业,比如上线时间冲突),亦娴就是月珊。没什么好隐瞒的,确实如此,后面马上写到的情节,就是辉煌小队大危机,队长、凤来楼战死,向阳带着月珊逃到一个地方,问“月珊,你究竟要骗我到什么时候”。然后富甲天下的人杀出,向阳断臂,燃烧之心易手......
重写,还会加入竞技场。所有网游都有PVP竞技场设定,而且这是把我那些零碎的描写串联起来的好办法。5亿人次的玩家被分百万组,难道在晋级之前都不能一起快乐的玩耍?竞技场能解决这个问题,那些出场一次再也没上场的传奇玩家也能再次上线(和辉煌小队交锋)。初级设定,每天照常19~24点游戏,但是其余所有时段登陆游戏,全都可以参与PVP单人PK赛。在五个小镇新增武馆建筑,19~24点,玩家可以组队在武馆参与5V5竞技。
竞技场胜利会从败者身上夺取成就点,成就点来自游戏中的特殊事件/场景/任务/风景。高额的成就点能在成就商店里兑换即可使用的特殊物品,如魔力之泉(瞬间回复所有元素释放量)等等。即可使用、高额数值才能兑
封印解除(2/3)