园》的收费模式采取游戏时间收费,只要达到了规定的等级,就需要购买游戏时间才能进行游戏。
当然,收费必然会流失一部分玩家,至于流失的总量是多少,就要考验玩家们对这款游戏的忠诚度了。可以说整个游戏的质量究竟好不好,在免费阶段是很难评估的,必须要用收费这个试金石。
收费的效果通常喜忧参半,在同行业就有许多游戏在免费阶段红极一时,而一旦进入收费模式后就迅速走上下坡路,甚至出现亏本停运的事例。
对于祁美婷来说,这是最危险的一关。
财务报表已经出来了,整个游戏前期投入的费用已经超过了五百万,超过公司之前研发所有游戏的总和。
因为前期投入太大,公司的财务状况并不理想,在2013年初甚至出现了小幅亏损的局面。
现在终于到了回收成本的时候,如果收费模式运营不成功,无法结束亏损,将大大延缓整个公司的转型升级,对祁美婷的事业造成重大影响。
祁美婷立即拿起了电话,拨通了方若曼的手机:“喂,曼曼姐,按照原定计划,《呆萌乐园》开始筹备收费计划。”
“这么快,你考虑周全了没有?”方若曼不由为她捏一把汗,“开启收费模式会大大降低游戏玩家人数,绝对是整个游戏运营工作的最难环节,必须要深思熟虑。”
方若曼知道这次酷乐游戏的3d网游转型,成败的关键在此一举,为祁美婷打造的推广方案至关重要。
她虽然在网络推广方面已经积累了丰富的经验,但心里还是没底,一旦3d网游转型失败,这口巨大的黑锅可不能让她来背,
第一百零八章 开启收费模式(2/4)