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末日狂想者

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第22章 全营大撤退(2)
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    “解答吧,我来问你就是想让你给我个解释的。”

    “因为宿主拥有赛亚人血脉,属性点不能按照正常进化的属性点来计算的,正常情况宿主通过升级才能得到属性点,达到5级HP量刚好在2000点左右,只要食用一个面包就能回复满生命值,MP和瞬间回复血量的药瓶也是同样的计算方法,所以宿主所说问题完全是因为宿主自身的血统造成的,和本系统无关。如果宿主需要改变食物的计算方式,需要支付五项基础属性共1点才能改变为对应宿主最合理的计算方式,请问宿主是否改变?”

    “哎,现在只能改了,如果以后还是这样计算的,我吃面包也会吃吐了的,狂想帮我改变吧。”

    “请宿主分配需要扣除的属性,只需要最后的总数达到1点就能完成。”

    “又要被砍属性了,那就力量2500,敏捷2000,耐力5500吧,智力和精神属性太低了,不能再砍了。”

    “叮,扣除属性共1点,当前力量:6080,敏捷:4000,耐力:5024,智力:2916,精神:3020,所有非战斗中恢复类食物计算方式改变,造食术造水术合并为烹饪术,共5个等级,当前等级为1级:消耗最高MP量的10%制造一个食物,该食物能够在接下来的30秒内恢复HP总量的20%和MP总量的20%,每3秒恢复2%,食物可以保存7个地球日,进食需要坐下并且战斗中无法使用,如果食用时进入战斗,则打断恢复效果。升级烹饪术需要提高熟练度,当前熟练度0/10,每使用一次烹饪术可以增加1点熟练度。所有战斗类瞬间恢复药剂计算方式不变。”

  

第22章 全营大撤退(2)(3/8)
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