成那样,就彻底变成游戏类的了,那完全不利于发挥好吧。
想想游戏里面,即便砍到脖子,但只要攻击力不够,就只是造成一些伤害,顶多算个暴击。这种虚拟历练空间,稳定性是有,但却不利于他的刷级。
搞定了属性的问题之后,叶阳就开始设置敌人了。
念头一动,他的眼前就渐渐的出现了一个“人”,身材瘦小,手上拎着一根木棍,至于外貌,似乎长得有点像叶寒?
【姓名】:强盗
【等级】:一阶初级
【属性】:力量23,体质10,敏捷5,精神21
【天赋】:抢劫(被该怪物击杀会永久损失一丝精神力)
【特长】:傻(对于傻子,你能指望什么?免疫精神攻击)
【技能】:闷棍(用尽全力敲击目标,有百分之五十几率造成眩晕效果)
身材瘦小却力量强大,敏捷较低,还有长相,他是绝对不会承认这是他故意的。
看到眼前怪物的属性,叶阳满意的点了点头。
“恩,基础目标拟定好了,这样的目标,攻击强大,速度慢,防御力弱,只要有武器,利用空间移动瞬间到他身后就能造成秒杀。
同时实力评定这方面也不错,居然能算入一阶。”
虽然从属性上看,强盗的力量和精神要超过普通的储灵境武修,但敏捷太低终究是短板,这点拉低了他的评价。
其次,强盗没有灵力。
武修,储灵境武修可是拥有自身灵力的存在,虽然属性不高,但是一旦利用一些运用灵力的武技,例如叶阳之前就会的崩
第三十章 强盗(3/5)