可惜,遇到决策上的事情,最终还是胳膊拧不过大腿。面前这个人至少是自己的老板,是发工资的人。既然老板坚持要做一件事…无论是对是错,员工总是要帮他证果…在创业公司工作,就要有试错的勇气。
总结一句话,他认为夏森的想法不靠谱,不过看在夏森是老板的份上,决定让他一局。
张利在设计游戏的时候,是带着一颗美好的初心的。
这源自于他的父亲。张利的父亲是一个非常喜欢下棋的老人。在早些年,路边有很多“棋摊”。喜欢下棋的人,空闲的时间走到路边,找到一个可以乘凉的大树下。支一块石头,摆一张棋盘,就坐在那里等。不一会就有人走过来,问一句。“来?杀一盘?”
然后就会有第二个人,第三个人走过围观,不知不觉中,棋盘旁边就会围过来很多人。下累了,就换个人坐在那,自己站在旁边看。下一会儿看一会儿,循环往复。一玩就是一个下午。
喜欢打牌的也一样,在胡同口支上一张桌子,随便凑上几个人,一打就是一个下午。
不知从什么时候开始,张利的父亲不怎么出门了。有一段时间,拼了命的拉着张利陪自己下棋。后来张利越来越忙,父亲也就不强求了。
直到有一天,张利晚上下班回家。看到孤独年迈的父亲待在家里,摆一张棋盘,用自己的左手和右手下。家中原本很昏暗的灯光,却瞬间刺痛了他的眼。
这时候,张利才后知后觉的发现,他小时候经常可以看到的路边那些“棋”摊,早已经不知不觉的消失了。
可能是因为大家都越来越忙了,没有那么多时间出门休闲。那些有着
第九十二章:激烈的争吵「第一更」(2/4)