,不是切换到回合场景,而是可以自己‘操’作鼠标和键盘进行战斗。这里面,国内的《剑侠情缘》是既时制的,也容易上手,不过可玩‘性’也单调了一些。我们可以以此为基础,丰富一下可玩‘性’设定!”
“美工和动画要华丽,人设是参照电影版的概念图,玩过那些《拳皇》之类的街机吗?街机上,打出很多招式,就非常的华丽,具备观赏‘性’。这个游戏里面,游戏的角‘色’发招,也同样要具备观赏‘性’。”
“数学方面的高手,你们对游戏也是很重要的。比如,设计一套平衡的数学模型,让人物相生相克,大体上,每一个角‘色’,都有各自的魅力。”
“金融方面的人才,则需要你们给游戏设计金融生态系统。对,游戏世界这个虚拟的世界,也必须要有一个循环的金融生态系统,一环套一环。让玩家不仅仅体验游戏。比如,这个游戏不是闯关完成就通关结束了。而是可以存档,如同一个世界一般的运行。玩家可以接受一个个剧情任务,根据剧情任务的完成,可以获得装备、金钱、技能或其他各种奖励品。此外,玩家出去冒险和升级,是需要消耗大量物资的。”
“简单说,就像是现实中,人们需要出去工作,才能给获得工资和奖金。游戏里面,玩家需要付出才能获得回报……回报不仅仅可以是经验值、升级、金币、道具、功法。还可以是宠物,甚至拯救人物。比如,《西游》单机版,我们可以设置一个拯救铁扇公主的任务。拯救之后,铁扇公主可以和玩家结为道侣,战斗的时候,可以并肩作战什么的……这个英雄救美,并且,得到回报的创意,恩,不是我首创的《仙剑奇侠传》里面李逍遥闯
第一百三十七章 王启年心目中的好游戏(3/5)