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重生之娱乐鬼才

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第一百六十五章 电子竞技大赛(二)
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    至2000i年,韩国三星和微软等等大企业联手,将电子竞技大赛升级为cg(世界电子竞技大赛)。将至发展成为电子竞技界的奥运会。

    作为cg的发起国,韩国的游戏因此受益,游戏产业确实被发展成为了支柱产业之一,成为了世界上赫赫有名的游戏出口大国。

    简单说,电子竞技活动,绝对不是一种烧钱的冤大头的行为。实际上。是引发游戏界的媒体、玩家关注的一次机会。

    王启年搞电子竞技平台,组织电子竞技大赛,是小伙伴公司初试啼声的战略手段,所以,王启年对其重视。不亚于网络游戏。

    实际上,《大圣篇》的网游版,计划是在明年,才会上市。

    而今年游戏方面的战略,主要就是打响《大圣篇》的口碑,并通过竞技大赛,扩大这款游戏的影响力。

    当然了,这个竞技大赛。也是要海选选手的。

    为了这个海选过程,小伙伴公司推出《vs对战》这款客户端平台。

    这款客户端软件并不仅仅可以用于《大圣篇》的竞技。市场上的其他竞技游戏,比如《红警》、《cs》、《星际》、《魔兽争霸》、《帝国时代》。都是可以通过则个第三方的对战平台,寻找志同道合的对手。

    不过,只有小伙伴公司自家开发的游戏《西游之大圣篇》才有职业玩家补贴和职业联赛。至于,其他公司开发的游戏,王启年是不可能倒贴钱!

    ……

    2000年6月28日,小伙伴公司的《vs对战》平台隆重的发布。

    这款软件的开发成本。仅仅有10万块钱,加上服

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