步,但是这个就不是正常的魔能释放了
所以不管史塔克的成长多高,或者以后小伙伴们看到的其他非人物种的变态成长属性值,实际上战斗力的差距就是数据差距,不会出现魔能浓度的差距,甚至在很多时候,非人物种属性成长高的吓人,但是魔能浓度却低的可怕,这是因为格位的问题
人类是最容易成为半神和神灵的,其他物种则相对困难,因为成为神灵的属性成长要比人类高,人类成神需要240,精灵需要258(力量成长系数是人类的0.8,精神成长系数是人类的1.5),巨魔需要294(力量系数1.2,敏捷系数1.2,体质系数1.5),然后还有更高的,例如龙族,龙神的条件是4800(所有属性是人类的20倍)
所以有时候龙看起来很强,但是却能被人类杀死,原因就在于属性虚高,格位不高所以魔能浓度也不高,当然龙还是非常非常非常强的,所以在一般情况下,杀死龙的都是人类最强的那一档,而被杀的龙,都是龙里面的废物
所以史塔克成长起来之后,强是肯定的,但是说想秒了谁就秒了谁也是做不到,而且史塔克想要再变强,需要的属性成长非常高,目前推算史塔克想要成就半神需要成长在120以上,但是属性成长越往上涨就越难涨,所以虽然说异族比人类同阶同格位的情况下要强,但是同阶简单,同格位有些费劲,人类的成长速度贼快
史塔克也在看着自己的界面,不过他就看了几眼就扔到了一边,坐了起来看向远处正在厮杀的迪妮莎,莉莉妮特就是在打酱油,而这个时候,第一个变化出来的恶食怪物出现了
“那个东西··”
007 每个人都在成长,这就是夏尔的幸福(3/8)