然而呢··主世界如果没有好的导师教导,精神成长值是很难涨的,而其他属性训练起来又很难,这就造成了一帮空有阶级而没有相应实力的存在
主世界人的真实修炼情况就是这样,以一个四维基础都是1的人举例,这个人走狗屎运获得了一个修炼法,然后有人帮他开启了感知魔能,这个开启感知就是主世界第一个难点,一般来说需要一位修炼者帮着开启,有些人遭遇了魔能冲击未死也会开启,还有以前说过的开拓国度那种让民众参与开启禁咒,总之是要感受魔能才能开
开启之后一般来说精神力的属性成长会加一些,这个根据人的资质的不同增加量在1~5之间,这一点比小伙伴厉害,小伙伴们进入系统就会开启魔能,也就没有这个突破的好处
因为我们说的是非人才的存在,所以就选最小的,这样这个人的属性成长就变成了5,然后这时候要看他的修炼法,一般都是战技修炼法,魔法的危险之前也说过,还有就是魔法的系统规则没人教基本上是学不会的,而武技的修炼法相对简单,第一步都是锻炼身体素质,这个只要按照修炼法上的来,谁都会,而且有了魔能强化了身体之后也很少会出现锻炼过度的情况,这就是为什么武技修炼者多的原因
那么在初期,我们说的是菜鸡,这些人修炼起来他们自己感觉已经很极限了,但实际上并不,他们的努力仅仅是很一般的程度,还因为没有教导走了很多弯路,在这种情况下他们的修炼仅仅是增加等级,很少会增加属性成长,而前期增加等级很简单,他们也会跟轻松的感受到自己的变强,于是快快乐乐的继续进行错误的锻炼
这种情况一般来说会持续到
040 远征绝对是最有用的功能,没有之一(2/10)