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当游戏策划成为制卡师

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第一百二十六章 做游戏我们是认真的
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   水管工在原地跳跃了一下,原本空无一物的蓝天之中出现了一块褐色砖头。
    一株蘑菇从里面跳出,被马里奥收入体内。
    “这个蘑菇是让马里奥变大的那个吗?”狐火突然出声问道,“好像吃了蘑菇之后,马里奥没什么变化啊?”
    “没错,它和开端的蘑菇是同一个效果,如果你在前面被打掉了蘑菇给你的那条命,可以在这里补充哦。”陆离说道。
    这波操作过后,弹幕爆棚了。
    “隐形砖块的设定太离谱了吧,这让我们强迫症玩家怎么办啊?”
    一位喜欢收集全图鉴的玩家抱怨道。
    有相同癖好的玩家们也纷纷应和:“是啊,这是要我们每个地方都跳一下试试有没有隐形墙吗,就离谱。”
    “......”
    陆离看了眼弹幕,笑着说道:“这个就看各位玩家自己的取舍了,每个人都有不同的玩法。”
    《马里奥兄弟》就是这样。
    它作为出版几十年的古早游戏,同时也被各路玩家们研究了几十年。
    你是技术型玩家,你可以研究其中的各种操作手法,研究速通方法;你是探索型玩家,你可以在游戏中寻找各种隐藏机关,大家都能在这款游戏中找到属于自己的玩法。
    在这之后,陆离又演示了剩下的三小关,其中的各类隐藏机关让观众们直呼离谱。
    这就是你ID的含义吗?
    离离原上谱设计师。
    “我的演示到这里也就结束了,喜欢大家能玩得愉快。”陆离放下星卡游戏机,笑着说道。
    他并没有马上退出直播间,只是接着说道:“

第一百二十六章 做游戏我们是认真的(4/6)
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