完就去对面上半野区偷野,这个时候如果能够把握gank死对方就去gank,没有把握就去偷野。
这个也符合郭鑫去中路反埋伏的做法。
正方形打野的抓人方针呢,强势地按照几个原则来:看地图上各路兵线位置,哪一路状态最差就去帮那路奠定一下优势(其实是去阴自家队友的兵线,趁机吃一波经济),哪一路容易被抓,就去反蹲;
猜测对面打野位置,判断是否应该回城补给or支援or反蹲or偷龙or入侵没有视野的野区。一句话就是:围绕整个地图的野区,按照顺序去耍,不浪费一分一秒时间回头去刷野怪。
也有人质疑,四方形不适合英雄联盟的高端局,因为在高端局,玩家都会有一种变态的支援意识,一旦自家野区发生不对的情况,会率先过去支援,这样一来,四方形打野里的重心入侵野区就没有了意义。
而且高端局的节奏很快的,根本就没有时间给你将四方形战术搞成型,等你奠定好基础了,可能这个时候自己的塔已经被推完了。
对于郭鑫来说,四方形打野对他来说是很适合的。
不管是低端局还是高端局。
因为他有一个利器,全图视野功能。
全图视野能够帮助他看清全图的形势,尽量地避开跟对面面对面的碰撞,偷野就偷野是不是,碰到了也不怕,打不打得过是一回事,要是还没有打就怂了,那这个游戏你也没有玩下去的意义了。
毕竟你不敢打。
当回家出装备之后的郭鑫将一根极限的Q技能标枪扔向中路亚索的时候,一下子就打掉了亚索三分之一的血量。
第三三章:百分百准的标枪(3/5)