,在D-幻域中,系统会根据人体每一个部位受到的攻击来判定伤害值。
而剑风西啸那一招“鹰翔击”是只有打在人体躯干上才会起到真正效果,比如浮空效果,但董天辰却拿自己的手挡掉了这一招,因而董天辰尽管中招,手部受到的伤害,却被系统判定身体只遭受到了百分之十八的打击面。
这其实也是游戏中用来规避弱点部位伤害的一种手段。
就比如现实中,用人拿把菜刀砍你面部的时候,你会本能的用手去挡一样,因为你知道手被砍受到的伤害,绝对要好过那把菜刀砍在你脸上受到的伤,而这就是规避弱点伤害。
董天辰挡掉了对方一招,已占得先手,接着便是欺身到对方跟前,在对方一脸错愕中,二郎拳起手八卦幻化而出,接着如鹞子钻林,行云流水一般,一拳接着一拳的,重重轰在对方身上。
而躲避连招的手段只有两种,一种叫作“受身”,一种叫“溜技”。
以剑风西啸当前的等级,只掌握了一种叫“狗打滚”的受身技能,也就是在被击倒后,通过左右来回翻滚,来躲避对方持续打击的一种手段。
结果就是每当剑风西啸以狗打滚技能躲过董天辰的连招后,刚想从地上站起的刹那间,又马上被董天辰的瞬发风刃给击中。
当技能打击面超过百分之五十的时候,就会产生一定强弱的硬直效果。
而这就使得,剑风西啸释放技能的速度远远追不上董天辰的速度。
这样一来,结果就显而易见了,那就是剑风西啸只能无比憋屈的眼睁睁看着自己被董天辰连招到死,结果从头到尾,他都只出了那一招!
第二十三章 偷窃技能(2/4)