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第十八章 前后夹击
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    这次“洞悉”消耗的精神力比起刚才游荡骷髅时多了很多,不过对于目前精神属性达到一阶七级的楚方来说,还是可以接受的。

    无限空间的五大基础属性:力量,体质,敏捷,感知,精神全都是非常有用的,像现在楚方的“洞悉”技能就跟感知精神两项关联为主。

    只不过受限于灵力点,大部分契约者都是主力提升一种或者两种属性,这样对于实力的提升也最为明显。因为每提高一个阶位,该属性的提升会有一个质的提高。

    五项平均发展的契约者也不是没有,只是同样数量的灵力点,其他契约者已经将某个属性提升一个阶位,他却因为平均分配得不到太大的进步。这就跟以前玩的网络游戏差不多,大部分的人总是选择自己最需求的属性作为主要提升方向。

    楚方盯着阻挡在小路前方的一高两矮三个骷髅,再环顾一圈四周,发现除了这三个,左边和右边还各有两个亡灵生物。

    周围的这四个只是普通的游荡骷髅,并没有发现一阶骷髅士兵。

    这三个方向聚起来的骷髅队伍,之间相隔范围很近,只要招惹到其中的任何一个,其他两边都会过来支援。就像一个守卫常用的三角阵形,将通往矿洞的路稳稳堵死。

    如果要绕其他路的话,失去这条小道的指引,深夜里初次进入森林的他不一定能把握正确的方向。其次,其他道路说不定也有另外的亡灵生物把守,难度不一定比现在低。

    轻轻摇摇头,楚方还是放弃了绕路的想法。

    观察半响,他慢慢借着夜色从大树背后离开,蹑手蹑脚往左靠去,目标正是左手边的两个游荡骷髅!

第十八章 前后夹击(2/5)
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