更被动,甚至说决定比赛胜负的关键在于双方的上路!!”
“谁能对位打出优势在边路给对方制造出更大的麻烦,谁就能为自己的队伍拉扯出更广阔的发挥空间!”
当现场观众们制造出的巨大声浪还没有停息下来,就已经被频繁的信号声给打断。
召唤师峡谷的全貌呈现在众人的面前。
双方买好出门装后,在同一时间点集体出门。
不过,现在的版本里面几乎已经看不到一级团入侵的战术。
很简单啊。
从阵容选择来看,大量带控制的硬辅只能坐冷板凳,没有控制你怎么留人?
伤害再高你打不到人也是白扯。
你要是冒然入侵对方野区,被对方英雄占据地形消耗一波,自己反而会陷入一种进退两难的尴尬境地。
而且双人组现在都要开局抢线权进而夺得对线的主动权,入侵的话会浪费大量时间,也充满不确定性,一旦出现变故本来能拿线权的优势组合,反而丢掉线权陷入劣势,那未免有点得不偿失。
因此,双方都会追求更为稳妥的站位,比如摆起一字长蛇阵,守住每一个野区的隘口。
李汉升和duke俩人都在野区防守。
也都在思索着对线的策略。
李汉升之所以拿武器大师出来,主要在于也没有其他好的选择。
战队制定的策略就是通过四一分推的方式,那样他就必须要选一个能对线好打剑姬,并且后期具备带线能力的英雄。
比如船长。
拿出来单说对线也能打剑姬,可后期单带却有点乏力,主要剑姬在塔下防守的话,你没
第二百一十九章 谁先主动谁是狗(2/6)