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残魄御天

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第一千八百六十一章 真手残?
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放的技能等级,点数存在时间都是3秒,3秒没有技能加持就会失效重新投掷,且只能提升首个技能。就是说3秒里哪怕你放了十个技能也只加一个技能等级,并且技能的持续时间会减半。

    而在二阶进阶的时候就不需要全是6点了,只要双骰同点5次5个技能发挥效果就会进入三阶,这时候对技能释放的要求就出现了。5次的同点技能如果没有重复,那会选择最后一个技能在三颗骰子的点数情况下加强。如果5次二阶同点有重复技能,会按照数量最多的那个技能在三阶三骰掷点,掷出几点就对应加强几级。假如是221的二阶同点技能,那依旧选最后一个加强,所以对于有些只能释放一次的技能一定要把控好,否则进阶了之后加强的技能很可能不是你想要的,反而适得其反。

    接下来是三阶,三阶只会存在一次,也就是说进入三阶之后只会投掷一次骰子,无论你有没释放技能发挥它的效果,一次之后会退回到一阶。如果这次三阶投掷出现两同点就会回退到二阶,并且无论是否触发效果都记一次二阶同点。如果三骰同点就留在三阶进行下一次投掷。除此之外三阶还有一个特殊的效果叫做等阶的尊严。

    在看过

    整个技能描述以后秦宇认为这个被动最变态的效果当属这个等阶的尊严,因为二阶能摇出的最大点数是12,而三阶虽然有3颗骰子,却会出现摇出的点数比12小的情况,这导致三阶的加成比二阶还低。这时候便会触发等阶的尊严效果,当三阶掷点低于等于12点时,加持的技能将无视技能等级上限。

    这个效果对人来说完全没用,因为人的技能不分等级,可是对于兽衍系统的十方兽就是

第一千八百六十一章 真手残?(2/6)
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