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斯文战争

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71、少女心的市场究竟有多大
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爱游戏,玩家带入一名女性形象,然后跟不同的男性角色展开恋爱,可以追求别人,也可以倒追,只要条件达成,就会发展成恋人关系。

    快点的几个创始高管,熬了几个通宵,把这款游戏里的各个角色都玩通关了,实在搞不明白这个游戏的优越性在哪里。在他们看来,这种恋爱养成型游戏,已经是老PC上过时的东西了。

    可是这款游戏上线第一个月的流水就有五千万,不服不行。

    安溪看了陆中泽一言,陆中泽立刻就用简单的手势示意她先说,默契得像熟识多年一样:“任总,我不太懂游戏,不过我用其他产品的循环周期来类推,其实这也是个正常现象。譬如原先玩老PC上的单机游戏的人,可能现在已经年纪大了,渐渐不怎么玩游戏了,新长成的这批用户,他们又没接触过老PC,在手游上看到这种类型,自然就觉得新鲜。说到底,这款恋爱游戏的成功,还是粉红少女心的胜利,现在到处都是女人和小孩的钱最好赚。”

    任朝阳听得特别认真,快要一个字、一个字地掰开了研究:“粉红少女心,具体是什么意思?”

    这个还真不太好用语言解释,安溪在想了一下,在手机上搜索到一张图片,递到任朝阳面前:“应该大概就是这种心态吧。”图片上是一架硕大的建筑用吊车,却从上到下刷满了粉红色的桃心。

    任朝阳看了一笑,终于切入正题:“我们也打算开发一款主要面向女性用户的游戏,大体上也会是恋爱游戏这个样子吧。但是真正开始做之前,我得先摸个底,这个少女心市场,究竟有多大,拿事实跟股东说话。”

    一直沉默的陆中泽,这时候才开口:“

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