伤力只会增加,不会减小。”
“铀弹数目充足!”
……近二十位轮回者有条不紊地行动着,一件件科技类武器被取出调试,一项项数据结论被总结归纳,从某位轮回者手里的微型全系模拟器中出现的空之轨迹世界特色敌人上,可以显而易见地得出一个结论——他们是有备而来!
而且这个准备,绝非一日之功!
因为他们正计划将其他世界的科技与空之轨迹的导力技术相结合,产生出崭新的效果,形成一股势可披靡的力量!
听起来很美妙,实际上很艰难。
这里就要涉及到科技体系的锤炼期。高旭初习不死印法,曾经遭遇过一段古武锤炼期,那时他的不死印仅能对付古武体系,换成修真、古武、科技就要失效,唯有渡过锤炼期,才可达到一招鲜吃遍天的地步。
高旭由于身怀前世的经验,锤炼期渡过得很快,不过即便是他,也是经历了三个剧情世界,到了剑侠情缘后期才迈进登堂入室之境,换做旁人就更久了,而四大体系比较起来,古武算是比较容易渡过的……最困难的是科技,有趣的是,这个最为依赖外物的能力体系还很容易对古武形成克制。
举个很简单的例子,低武世界的武林高手轻功再高,也需要地方借力,也有一个上升高度的极限,那么开一架战斗机去大唐双龙传世界,是不是就能完虐石之轩和三大宗师了?
答案:是!!!
一个进入空间前便是飞行员的科技体系轮回者,配合上一架一难度的战斗机,就可以搞定二难度巅峰的古武体系剧情人物。
是不是觉得很不平衡?恰恰相反,
第七章 机甲洪流计划,四难度规则的大谋划(6/11)