随之大大地降低。
这也是三难度boss的特征之一,如果说一二难度boss是生命值降到某个临界点开始逃跑,三难度boss则不做那种不见棺材不落泪的事情,一开场就审时度势,发现打不过轮回者,立马便撒腿开溜!
高旭前世就碰到过这种情况,跟团开荒某boss,针对性的道具手段准备得充分无比,众人的实力也足够,结果却因为不小心透了些底,boss面色变了变,下一刻就跑得无影无踪……总而言之,就是一句话——三难度boss要认为他的实力强过轮回者,有赢的可能,才肯开打!
所以不少聪明的、实力足够强悍的团队对上某些灵智极高的boss时,就会特意地带上一些偏弱的同伴,籍此拉低平均实力,造成假象,降低boss的警觉性,高旭此次虽不是特意如此,但也有异曲同工之妙!
当然,除了受到韩无砂重视的高旭与拓跋玉儿外,其他各人可是斗志昂扬,虽然大家都陷入韩无砂的灵蛇领域里,属性、技能发挥度下降不说,中毒的几率还大幅度上涨,但相较于以前碰到的三难度领域压制,效果已经削弱很多,切实地说明了实力的提升!
“媚儿,等战斗时催动太平要术,结合天狐领域,看看能不能抵御韩无砂领域的压制!”领域压制是三难度boss最显著的特色了,战前高旭更是对苏媚进行了特意关照。
想要破除三难度boss的领域压制不是没有办法,实际上除非三难度巅峰的团队去欺负三难度一二阶的boss,否则指望无损过关的团队必须找到对付领域压制的办法。
其中性价比最高,实用性最强的是以势对势
第五章 玄天青云晋四重,诛天剑阵展剑符(上)(2/9)