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英雄无敌之真相开启

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第426章 拥挤位面世界任务第二幕
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面的职业者来说,进入拥挤世界就要首先花费5个场景点。所以这些职业者如果是为了完成这个任务,肯定进来不止消灭一个怪物,毕竟在职业者世界没有个位数以下的计法。

    如果进来的职业者只消灭一个怪物就出去,就要赔掉六个场景点。当然,那些实力不够强大,或者是相当倒霉的职业者,有可能进入这世界还没有杀死一个怪物,就直接死掉了,而复活石又被系统取消,死掉了就是面临重生,这就直接陪的血本无归。

    马战收获三成,就按市场最低价的三十万金币计算,利益也相当的巨大,难怪无数强者,只管一个个不停的收服位面。

    马战想了想,干脆的面对无数能够进入拥挤位面的职业者发布了任务,在场景点的诱惑下,马战相信会有无数的职业者涌入拥挤世界。

    毕竟大多数的职业者平时原本就是在无数世界穿越,通过访问剧情世界的特殊建筑,收获资源来提高自己的实力,进入剧情世界同样要消耗场景点。何况拥挤世界反而因为这任务能挣取场景点。

    马战是不得不发布任务,毕竟随着时间推移,只要三号地狱空间的地狱生物不死绝,这战役就永远存在,只要知道的职业者越多,就会有越多的职业者进入,到时马战想要阻挡都阻挡不了。

    而且随着高级职业者的进入,拥挤世界同样会快速成长起来,毕竟原住民职业者到时虽然处于夹缝中永生存,但是通过各种交易,也会成为强大的存在。

    拥挤世界此时因为是地球位面的附属位面,能够进入这世界的强者,不可能超过专家级,毕竟地球位面此时才刚刚成为专家级剧情世界,在位面的规则的压制下,

第426章 拥挤位面世界任务第二幕(5/6)
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