但却没有一支部队是1-2级的骷髅和僵尸。
战役令虽然强大,但是系统仍然有系统的规则,在战场开始时,初始的只能产生七支部队,就算职业者拥有召唤四系元素兵,或者是拥有稀有道具,招募卷轴,也只能在战役开始后投入使用。
而马战此时,携带的部队,仍然是圣龙和黑暗枪兵,毕竟这三个职业者,属性点太过变态,一个是攻击为主,攻击力高达六百多点,另一个以防御为主,防御力达到了八百多。
最后一个恐怖骑士职业者虽然从其携带的部队上看不出属性,但是看不出属性,就更可怕,证明这个职业者肯定是一个法系职业者。
而马战的部队,就相当的简单了,圣龙达到了300只,黑暗枪兵达到了198个。这已经是马战可携带的最大数量的部队。
反观敌人,七支部队,总数量已经达到了2200多个。其中的五支部队,数量全部是400,只有最后的二支幽灵龙,因为是重复的,这二支重复的部队,在数量的递减之下,一支数量有200,而另一支,只有87。
部队的多少,相差虽然巨大,马战反而不担忧,毕竟单纯的论生命值,马战的圣龙,一个能顶敌人幽灵龙4个。
再计算上别的低级兵种的生命值相当偏少,马战的圣龙部队,生命总值反而趋于优势。
马战唯一担心的就是那个法系职业者,以前敌人的道具。
职业者世界开启到至今,随着八个特殊技能位的出现,以及七个道具栏的使用,整个战役,变得更变幻莫测起来,再加上属性点的极大变化,想要再使用原始的计算方法,来赢得战役,已经变得
第385章 又见集合令(5/6)