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超级游戏工厂

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第四十五章 最后的调整优化
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出来之后,许建过去仔细看了一遍,发现大部分人最喜欢的是小鸟的技能和关卡设计这两部分。

    这个结果在许建的预料之中,因为整个游戏的玩法主要就由这两部分构成,玩家在游戏里百分之八十的时间都会在关卡中玩,对关卡和小鸟技能的印象自然也就最深刻。

    另外几点提的比较多的是关于难度的设计、充值以及通关奖励的问题。

    许建一一把这些问题都记录下来,交给策一,让他根据优化类型整理成文档,再发给猿一猿二来实现。

    他自己则打开QQ联系刘华询问了一下音效制作的进度,很快刘华那边就发过来一张截图,上线显示的是第一批音效的制作情况。

    许建看了一眼,第一批音效已经制作的差不多了,便打字说道:“那等会儿就把这批音效发给我,我放进游戏看看效果,再给你们反馈意见。”

    “行,等我半个小时,后面几个音效还需要再调试一下,七点半我发给你。”刘华打字说道。

    许建回了一个OK的表情,趁着这段时间出门吃了点东西,回公司的时候接到香格里拉酒店保安部打来的电话,说是车已经修好送到软件园C区的地下停车场入口了,让许建过去收一下。

    许建绕道去了停车场入口,跟送车过来的一个酒店保安说了声谢谢,又拿出两百块钱表示感谢,年轻保安一个劲的推辞说这是酒店应该做的,许建也就没有再坚持。

    停好车上楼之后,策略小将和策一的优化文档都写好了,许建带着他俩跟猿一猿二核对了一下,这部分的优化不难,猿一猿二表示一天就能搞定。

    “Nice。”许建

第四十五章 最后的调整优化(2/4)
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