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我用惊悚游戏,虐哭全球玩家

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第075章,模拟器再次升级
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过直播进行收割,问题不大。

    但现在面临的问题,并不是这些。

    因为密室和鬼屋,都有同样的缺陷,那就是玩家很快就会审美疲劳。

    自己门店的【幽冥高校】,就是活生生的例子。

    估计再过一段时间,基本就不会有人去玩了。

    如不更新场景,关店只是迟早的问题。

    这样一来,就导致他必须不断更新场景和剧本,才能维持游戏的新鲜度。

    当然,这样的更新方案,在星河乐园的资金扶持下,对他而言也不是什么难题。

    可问题并不是这么简单。

    惊悚元素,终究是有限的。

    就算有钱可以持续购买新的剧本,时间一长也是大同小异的玩法,玩家依旧会审美疲劳。

    但有了竞技模式,情况就不同了。

    即便是同一个场景,只要不断优化,就能一直刺激玩家们的神经。

    这就是为什么国际3A游戏大作,即便再好玩,玩家也就玩个几次,然后就丢在一边吃灰;

    而英雄联盟等吃鸡游戏,却能五年甚至十年经久不衰的缘故。

    因为3A游戏,玩家对抗的是剧本里的BOSS。

    就算难度再高,也总有被摸清套路的时候。

    而吃鸡类游戏,设计者只需提供场景和道具就行。

    剩下的,就是玩家与玩家在公平的规则下进行对抗。

    一局之后,换个对手,又可以再来一局。

    而游戏体验,每一局都不尽相同,所以乐此不疲。

    知道自己又解锁了一个

第075章,模拟器再次升级(5/6)
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