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我用惊悚游戏,虐哭全球玩家

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第208章,空中版移动迷宫
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而设计的,跟逃脱的方法,应该没有太大的关系。”
    “我不这么认为。”
    哪知乔斌听了,却并不同意:
    “魏东旭他们,当时选择的是错误方向,所以才会触发石雕机关。
    但如果任由激活的怪兽爬过锁链,玩家是肯定跑不过的。
    所以游戏设计者为了防止玩家触发机关后导致团灭,才设计了断桥的扳手。
    这样的设计,合情合理。
    可我一路观察,却发现无论正确路径还是错误路径,所有铁索桥都安置了断桥扳手。
    你不觉得,在正确路径上安置这样的机关,反而是多此一举吗?”
    之前只顾着过桥,大家都没有留意这个细节。
    现在听了乔斌的分析,李炅几人立即走到正确路径的铁索桥边,果然发现这里也有断桥的扳手。
    “这会不会是设计者为了混淆我们对正确路径的判断,所以才故意这么干的呢?”齐思明思索道。
    “有道理。”李炅点了点头,“如果正确路径上没有设置断桥扳手,那就太过明显了。那样一来,即使破解不了石雕底座的符号,玩家也能找到正确的逃生路径。”
    “你们越这么分析,我越觉得有问题。”
    乔斌摸着下巴,皱眉说道:
    “首先,我们身处空中迷宫,除了走铁索桥,根本没有其他路径可选。
    那么选择之下,便只会出现两种结果。
    第一种结果,路径选择错误,激活怪兽。
    这种情况下,为了保命,自然必须使用断桥机关。
    第二种结果,就是路径选择正确。
    在

第208章,空中版移动迷宫(2/5)
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