,去寻找光圈变化前的火位,这个逻辑是没错的。
但这样的算法,其实太过繁琐。
玩家们完全可以在光圈没有变化之前,按木生火的原理,直接找木、火、土三者中间的火位就行了,干嘛想的那么复杂?”
弹幕没办法一次性发那么多,所以那人便一条条发了出来,以便其他人看的清楚。
而看完弹幕,再根据网上搜到的五行相生相克图,很多人都直接傻眼了。
“咦,他好像说的有道理啵。”
“对啊,若根据木生火,找到火位跳转过去,待光圈变化后,火位就变成了土位,岂不是直接满足木克土的条件?”
“卧槽,真的可以这么玩耶!”
“没错,如此一来,玩家就不用算的那么复杂了。”
“原以为这家伙是个二百五,没想居然是个大神!”
“膜拜大神,是我错了,呜呜呜!”
“……”
观众们一时集体惊叹,纷纷表示这个方法可行。
再看画面中,玩家们居然还在拼命换算公式,瞬间就觉得不香了。
有人赶紧想用弹幕提醒,可密室中的玩家,此时哪里看得见啊?
其实薛东也知道玩家的路走歪了,可这也是没办法的事。
毕竟宋渊之死,便已经产生了误导,让大家以为不能按五行相生的关系进行判定。
这本来就是密室设计的逻辑陷阱。
再加上乔斌尝试之后,这条复杂的公式并没有问题,自然无人敢去质疑。
而之后五秒一次的跳转时间,更让每个人都精神紧绷,哪里还有工夫去研究捷径。
第220章,逻辑陷阱,简单的游戏玩复杂了(2/5)