给他跪下磕头。”
九九六摇了摇头,表示这家伙绝对不可能这么好心。
“所以你的意思,薛东留下这么多的时间,应该还有后手?”乔斌问道。
“不是应该,而是肯定!”九九六轻哼一声道,“搞不好,这是故意给我们挖的坑!”
其实每一次通关后,大家都会进行复盘检验,以分析密室的设计思路。
然后他们就发现,尼玛这惊悚密室,每一个关卡都挖了不同的坑。
第一关,森林场景在变化之时,瀑布就是从大屏幕中喷涌而出,最后下面还形成了一个水潭。
所以大家在遭遇怪兽袭击时,混乱中便很少有人会想到逃脱出口就藏在瀑布后面。
如果这一关的坑还不明显,那么后面的坑就直接摆上了桌面。
第二关悬空迷宫的路标指引,妥妥就是为了误导玩家浪费时间。
而第三关的蜘蛛洞穴,说话肯定会引来蜘蛛,不说话又无法解谜,不是坑爹的设计是什么?
至于第四关的沼泽地,复盘时每个人都郁闷至极。
因为看似复杂的相生相克游戏,其实是有捷径可寻的。
如果一开始就发现的话,也不至于慌乱中死掉那么多人。
可以说,薛东每一次挖的坑,都在变着花样翻新。
但遭遇了这么多次的毒打,如果还不长记性,那就真的活该倒霉!
所以这第五个关卡,肯定没那么简单。
其实他们并不知道,薛东身后的军师吕良,为了密室的设计简直操碎了心。
仅因为开局设计的骰子游戏存在BUG,就被薛东一个电话喷得狗
第226章,又遇陷阱,各怀鬼胎(2/5)