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二十四、短兵相接(8)
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    要说这个方案有难点的话,不外乎是两个,其一是瞄准问题,要计算清楚神光族所释放的每一块冰块的航道,然后,再输入航道的数据,这才能够启动引擎,释放冰块。这个计算可是非常麻烦的,毕竟,撞过来的不是一块两块,而是数千万块,如果错了一块的话,都有可能会有大麻烦的。不过,炎黄族的战士们都是精通文武的人,区区的计算,由他们非凡的大脑,再加上智能电脑的综合计算,要计算出数千万冰块的飞行航道,这事虽然有难度,却不是办不到的事情。

    第二个就是加速问题。神光族的冰块有远距离可以加速,可九曲星系的范围并不大,因此,并没有办法利用远距离来加速,因此,只怕是无法加速到亚光速,如果无法加速到亚光速的话,那在质量上就有可能撞不过神光族的冰块,根据弹性碰撞原理,如果撞不过对方的话,甚至还有可能会被倒撞回头,如果真的是如此的话就会变得非常麻烦了。因此,炎黄族采取了两个方案,第一当然是增加引擎,距离不足那就用动力来补救,其二就是增大质量,这样应该可以办得到,再不就是在开始的那一段利用大量的虫族部队来牵引带动一下,这样也能够增加一点速度,因此,这个问题也完美地解决了。

    当然,为了防止出现什么差错,除了用冰块来对撞之外,炎黄族还计划了多个方案作为备用的,一旦有漏掉的冰块,那就要利用后备的方案来解决掉了,至于是用导弹还是利用巨型自爆虫来解决都没有问题了。毕竟,漏网的冰块的数量不会很多的,不论是导弹也好,巨型自爆虫也好,炎黄族都损失得起。

    过亿块冰块对接一起,那简单就是天崩地裂啊。每一块冰块所带

二十四、短兵相接(8)(1/6)
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