放置一些可以侦测出空间波动的法宝,就能够判断出空间跳跃的规模、位置,这样。就可以让部队出去拦截。
第三步,设置战场支撑点。半径一千光年,从东到西就达到两千光年,这么远的距离,在河系战场之中实力再强的修士,在时空扭曲的情况下,能够一次性跳跃十光年就已经非常了不起了,所以,要想利用兵力的优势,就得有大量的战场支撑点。利用大量的传送阵来布置兵力,只有如此才能够做到有效地拦截敌人。
这三步说来容易。可做起来却是非常困难的,首先,是包围圈的纵深,修士一个空间跳跃就达到几光年之远,而你知道了敌人的位置之后,敌人再来一个空间跳跃呢?等你的大部队到达之后,只怕敌人早已经不知道逃到那里去了。所以,要想形成有效的包围圈,就得有非常大的纵深才行,至少也得在二百到三百光年之间,只有如此深的纵深才能够有效地拦截敌人。
其次,是所需要的物资。布置阵法需要材料,炼制法宝需要材料,布置各种的侦察阵法也需要,建设战场支撑点还需要材料,没有物资,根本就不可能建设出一个稳固的包围圈。现阶段,谁的手上都没有多少物资,要想完成如此大包围圈,所需要的物资是一个巨大的数字,还好,他们占领了五三六号主行星,主行星上物资极多,可也需要开采出来才行,因此,需要比较长的时间才能够形成有效的包围圈。
再次,星图的完善。包围圈的半径为一千光年,纵深至少需要二百光年,那么,其中的大小就可想而知了,如此大的星域范围内的星图,要想完善都需要一段相当长的时间,如果加自己包围圈阵地内的星图都不清楚,还打什么仗呢
十、重兵包围(中)(2/6)