以说是低得离谱。
战损率高有时候也不是没有用处的,因为,战士们在大量的战斗中积累了无数的经验,可以说,但凡是能够在河系战场中不死的,其实力都会在未来的岁月中得到极大的提升,只因,高强度的战斗也算是一个巨大的积累。如果没有高强度的战斗,没有积累起无数的经验,提升自然也就无法谈起。
不过,如这一次的河系战场,尽管战斗不太激烈,打起来也不过是那么的三几场,可是,双方战士所获得的收获却也不少,主要的原因有三个方面。其一是最后的二百年内双方的战斗。
尽管已经基本上订下和平协议,可是,和平协议不代表双方不能战斗,难得遇上好机会,哪能不打架呢?因此,在这两百年内,双方战士自然是死命地切磋(因为是和平协议,所以,一般情况下,比武都没有拼命,算是切磋),如此下来,打架打多了,虽然少了生死之间的体验,但战斗经验却已经累积了无数,这对于任何一个人来说,跟不同的高手打了二百年,这积累都算是可以了。
第二个当然就是在采集各种宝物的过程中的战斗,但凡是宝物之类,必定有强大的妖兽魔兽守护,因此,自然也有无数的战斗,这些可都是生死之战,所以,这一方面的积累更多。
真正让所有人都得到升华的正是高手之战,如当初在宝库星的约战以及现在的十强者之战。别只看这些战斗只是区区的十数场,也只是观战,没有亲身体验战斗过程,可是,观看高手之间交手,有时候比起自己打一百场都要有用得多,毕竟,交手的双方都是高手中的高手,精英中的精英,他们每一位的实力都远远凌驾于普通战士之上,这样的高
五十八、班师回朝(中)(5/6)