面板,这一点和转职魔幻系与转职武斗系的游戏者相同,魔幻系的基础属性点,不再是肌肉密度,神经反射,细胞活性和精神强度了,这些名称仅适用于真实系(科技侧)及其相关的延伸职业当中,而魔幻系则采用一般网游中最常见的力量,敏捷,智力,精神,体质等名称,武斗系则采用根骨,气血,内力,身法,外功等名称。
虽说名称上面有些改变,但是同等数值之下功用却是差不多的,比如说,一点肌肉强度,一点力量,和一点根骨,提升玩家能力的幅度大约是相当的,但是细节上却是各有所长,比如说,肌肉密度同时能够增加爆发力和防御力,而魔幻系玩家增加防御力的基础属性却是体质。(ps:虽说有些乱,但是考虑到以后……总不能说某名修真老魔的肌肉属性超高,神经反射一流吧……
而获得“机师”称号的玩家,会获得专用机师属性面板,其中包含射击、格斗、闪避、命中、技量、防御这六种属性。
而这六种属性对于自身基本是没有任何额外提升效果的,但是,机师的基础属性点却是可以加成到机师所驾驶的机体载具上的。
比如说,因为小管家的防御、技量(驾驶技术)和闪避这三种属性的加成效果下,这辆普普通通的沃尔沃轿车,不仅能够匪夷所思的回避掉一些子弹的攻击,甚至还有着普通军用悍马汽车的防御力。小口径的子弹很难打穿它的外壳和玻璃。(ps:玩过“超级机器人大战”的朋友应该很清楚这种特性,一个六围数值超高的高等级王牌机师,即使是驾驶着没经过任何改造的垃圾机体,也能够发挥出不俗的实力。反之,再好的机体,给一个垃圾机师驾驶,一样还是个垃圾。
第四十二章 芙蓉姐姐闪亮登场!!!(2/6)