击杀后获得的积分和经验多获得百分之三。每攻击一次目标获取其当前百分之一的mp,该效果十秒内只能触发二次,此物品只能镶嵌在暗金以上的物品上发挥百分之百效果,如果低于和高于该品质的装备效果会降低。
这东西太好了,好到对他来说简直可以说是最合适的,最关键的是这个对付那些mp少的职业简直大杀器,动手就少百分之二的mp,一分钟后百分之十二的mp没了。痛苦不?
可以说这个东西也就是弄不到有凹槽的装备,不然就太厉害了,他一想到这里就忍不住跑到拍卖那里翻找起来,果不其然找不到任何有镶嵌的装备,别说暗金黄金,甚至是白银青铜都没有,这种东西一出现就会被那些专门负责顶住的人买下来。然后交给那些铁匠副职业高手拆分,运气好一旦拆出来然后给高级装备按上去,那装备立即身价百倍了。
因为拆下来的成功几率,还有拆下来的时候不见得就还是需要的那个属性,在加上安装的成功率也是个大问题,估计数百个才能成功一个。所以有多少稀有属性的装备都会被消化干净,他想简陋那太难了。
回去后王汉把这事说了一下也就没在意了,毕竟这东西完全是可遇不可求的,他们也没有那个资源弄到一件比他身上属性更好的符合他属性要求的暗金装备,而且还必须带凹槽的。
下一个世界开启的日子来到了。而这一次开启的世界里面唯一值得他们进入的也就是火影忍者第二幕了,也就漫画里面中忍考试那一幕前后。如果是第三幕就是疾风传的内容了,难度就不是他们可以接触的了。
其他两个世界一个是科技类的全金属狂潮,一个则是王汉比较感兴趣
第一百一十三章 熟人?仇人!(2/6)