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开局操作蝙蝠侠

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第二章 新手教程
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楚诚立刻联想到了经典的老游戏《蝙蝠侠:阿卡姆起源》,只不过建模和渲染要更强十倍百倍。

    短短几秒钟,楚诚就被画面效果惊艳到了。

    做了这些年游戏区阿婆主,楚诚觉得自己对业界游戏顶尖制作水平还是有所了解的。可就算是他之前玩过质量最高的游戏,在这第一个场景的建模效果面前就相形见绌了。

    尤其当蝙蝠洞的电脑被点亮,荧光从超级电脑里照在黑暗洞穴里时,洞穴里的光影和纹理,金属外壳上反射的光泽,还有正走到电脑前坐下的蝙蝠侠人物......

    楚诚突然觉得,这特么怕不是就是真人出镜吧?

    “模拟训练系统已激活。”蝙蝠电脑里传出声音。

    屏幕里画面一黑,再次亮起时蝙蝠洞已经消失了,取而代之的是一间巨大的仓库。蝙蝠侠站在仓库的屋顶上,漆黑的斗篷在夜风中起伏。

    画面里冒出了提示:“使用WASD操控人物进行移动。”

    楚诚很快明白了。就是教学关嘛,动作游戏都会有的流程,教会玩家基础的操作。

    一般这种动作游戏的操作模式也都差不多,玩过一个之后其他游戏的键位也都能猜到个大概。

    并且以前蝙蝠侠经典的漫改游戏阿卡姆系列他也是骨灰级玩家了,该系列每一作他都是最高难度无伤通关还剪过视频的。他上手试过之后,发现这款游戏里蝙蝠侠的操作好像和阿卡姆系列基本一致,自然没有上手障碍。

    在屋顶上熟悉基本移动后,游戏指引他操控蝙蝠侠打开天窗跳下去。蝙蝠侠无声地跳进仓库,落在了仓库顶的一根横梁上,轻得像一只夜猫

第二章 新手教程(2/5)
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